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游戲評估測試




游戲是以用戶為核心的產品


       玩家體驗是游戲設計中非常重要的一環。傳統的游戲測評依靠主觀問卷調查和訪談、后臺游戲數據分析等方法,僅僅反應游戲表現和游戲結束后的概括性的游戲體驗,無法完整地反映游戲過程中玩家的體驗。







下圖是一款僵尸射擊類游戲,玩家心理狀態(以腦電指標表征)與關卡中的僵尸數量分布呈現一致的變化趨勢。







情緒的激發是一款游戲長期走紅的關鍵!


      一款游戲是否成功,其根本在于能否在第一時間引起玩家的興趣,能否喚起強烈的情緒反應,游戲節奏是否合理。

     我們的游戲評估服務利用腦電波、生理測量方法追蹤玩家游戲過程中的實時體驗,量化認知與情緒的變化;通過神經生理測量與主觀情緒報告相結合,全面刻畫玩家的游戲體驗,發掘玩家意識不到或者難以表達的內容,助您優化游戲設計。






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